Essa baixo pro meu filho!
Agora a linguagem java passa a possui um grande aliado para sua permanência no mercado, trata-se de um game, voltado para crianças - adultos também, que ensina noções básicas e intermediárias de Java.
O CodeSpells desenvolvido por uma equipe da Universidade da Califórnia em San Diego,sendo testado por um grupo de 40 meninos(as) com idades entre 10 e 12 anos.
Ensinar informática abaixo do nível universitário é difícil principalmente porque é difícil encontrar professores qualificados para lidar com estudantes em nível básico.
Por isso, o professor William Griswold e seus alunos se propuseram a encontrar uma maneira de atingir esses alunos fora da sala de aula.
Eles projetaram um jogo em primeira pessoa para manter as crianças envolvidas enquanto lidam com as dificuldades de programação, que poderiam ser frustrantes e desanimadoras em um aprendizado normal.
Como ensinar Java para crianças
A linha de história do CodeSpells é simples: o jogador é um mago chegando a uma terra habitada por gnomos. Os gnomos também tinham sua mágica, mas a perderam em algum ponto. O mago deve então ajudar os gnomos a reencontrar sua mágica.
Ainda sem saber, o jogador escreve seus feitiços em Java - são sete magias disponíveis, incluindo levitar objetos dentro do jogo, voar e fazer fogo.
Os jogadores também podem ganhar distintivos realizando missões simples, que os ajudam a dominar as magias do jogo.
Uma missão envolve atravessar um rio. Outra implica em resgatar um gnomo do telhado de sua casa, onde ele ficou preso. Uma terceira consiste em acender uma grande fogueira.
Quando os jogadores completam o primeiro nível do jogo, eles já aprenderam os principais componentes da linguagem de programação Java, como os parâmetros, declarações for e if, loops e loops while, entre outras habilidades.
O game pode ser encontrado no link CodeSpells

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